大韩民国在与日本进行“决赛”之前的担忧……在过去5场比赛中,除定局得分以外的得分均为“零”

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我为胜利感到高兴,但对不起,在猛烈的猛烈攻击之后我最终打进一个进球,就这一点而言,我无法打进系列赛的另一个进球。

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由Paulo Bento带领的韩国国家足球队在E-1足球锦标赛第二轮对阵中国的比赛中以1-0获胜。金敏宰在上半场第13分钟从角球射入的进球成为最后一轮。

韩国压倒中国90分钟,领先于比赛。黄仁彬,李咏载和鞠世钟这三位顶级中场球员,以及纳相镐,尹日乐和李政hy多次创造了决定性的机会。

从比赛的内容和流程来看,本来可以加分的,但是中国的目标网只动摇了一次。在决定性场景中,有很多场景的准确性不足,并且镜头没有飞到镜框上。

那相浩

下半场,本特用金仁成和文成敏代替了两名前锋,尽管那尚镐在前列并改变了进攻队伍,但并没有取得进球。与对抗香港的比赛相比,内容有所改善,但得分结果并未体现出来。

如果问题仅限于此游戏,有些部分将无能为力,但事实并非如此,这会加剧游戏的严重性。

韩国代表自10月10日在卡塔尔世界杯亚洲区第二预选赛对阵斯里兰卡取得8-0胜利以来,最近五场比赛均未进球。

对朝鲜民主主义人民共和国和黎巴嫩的世界杯预选赛均以无记分平局告终,对阵巴西的友谊赛则以0-3败北。尽管他以2-0击败香港赢得了比赛的第一场比赛,但第一个进球是直接任意球,第二个进球是角球。

尽管与巴西的比赛总是不胜枚举,但韩国代表队在其他四场比赛中率领比赛,但他们未能在比赛中进球。即使没有主要的欧洲团队,也有必要在目前没有设定目标的情况下提出解决方案。

当然,既定目标也很有意义。在僵局的游戏开发中,您可能会找到一种在角球和任意球中得分的方法。牢固的棋子可以看作是积极的。

但是,本特(Bent)追求的足球是通过连接短传来破坏对手的防守。最终目标是在整个过程中获得分数,但是如果没有固定的分数,那么对韩国不利。

在日韩比赛的最后一轮中,这是一场全面的胜利对抗,有必要提高韩国追逐传球的准确性。

前锋

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